Das Feuer wird automatisch platziert.
Der Nutzer kann das Startfeuer an einem beliebigen startbaren Objekt zünden.
Brennt sofort bei einer Entzündung.
Zündet jeden Tick die vier umliegenden Objekte an.
Brennt nachdem es drei Ticks lang angezündet wurde.
Zündet jeden Tick die vier umliegenden Objekte an.
Wird sofort aktiv, wenn er angezündet wird.
Zündet jeden Tick in einem Radius von 5 zwei Objekte an. Wird nach fünf Sekunden zu einem inaktivem Vulkan. Falls nach 100 Versuchen kein Objekt enzündet werden konnte, erlischt der Vulkan auch.
Ist inaktiv.